최근 도박과 알코올 등의 중독자들을 위한 치료와 연구가 활발해 지고 있다. 다른 치료들 보다 개입이 쉽고

비교적 단기간에 변화될 수 있는 가능성이 있기 때문에 낮은 자기 효능감 고취, 삶의 균형 회복, 생활의 태도

변화에 놀라운 성과가 있다고 보고한다(이선미, 2013). 또 성미나(2002)는 인터넷 중독에 관한 인지행동치

료는 인터넷 카지노에 사용되는 카지노시간과 충동성, 외로움, 자기통제, 불안에서 유의미한 효과를 보였다

고 말한다. 김지현의 연구에서 는 인지행동 집단치료가 카지노중독 고등학생들의 카지노중독 수준, 자기통

제력 및 우울함에 긍 정적인 영향을 미쳐 카지노 중독을 완화시켰다는 결과를 보고했다(노영희, 2008). 이처

럼 많은 인지행동치료자들은 중독을 왜곡된 인지와 부적절한 대처기술이라는 인지 행동적 요소 때문 이라

고 파악하고 중독에 대한 문제를 인지행동치료기법을 활용해 해결하고자 하였다. 중독이라는 말은 약물 또

는 어떤 현상에 과도하게 얽매이고 중지하지 못하며 일상생활 이 가능하지 못할 정도로 심각한 증상을 보이

는 것을 말한다. 중독은 흔히 약물 중독과 행동적 중독으로 구분되어진다. 약물중독은 알코올, 카페인, 마약

류와 같이 인간의 몸으로 흡 수되는 화학물질에 의해 행동변화, 내성(tolerance)과 금단(withdrawal)의 증

상이 생기는 것을 말한다(노영희, 2008). 행동적 중독은 도박, 인터넷, 섹스, 텔레비전 시청, 폭식, 인터 넷 카

지노 등이 여기에 속한다. DSM-5에서는 공식적으로 행위중독에 대한 병리를 인정하지 않고 있지만, 여전히

카지노, 섹스, 쇼핑, 운동, 일 등에 관한 중독이 유행하고 있으며 정신장 애로 지나칠 정도로 광범위하게 규

정될 위험이 있다고 보고 있다(Allen Frances, 2014). 이처럼 지나치게 카지노에 몰두하게 되면서 일상생활

을 제대로 수행하지 못하고 자신의 의지대로 되지 않는 상태를 카지노중독이라고 한다(유준상, 2009). 인터

넷에서 제공되는 서 비스, 특히 카지노은 중독이라는 심각함에 노출되어 있으며 분별력과 자기 통제력이 부

족한 아동, 청소년에게는 더욱이 위협적으로 다가오고 있다. 미성숙의 단계에서 성숙의 단계로 옮겨가는 청

소년 시기에 이들이 인터넷 카지노에 몰입하는 이유는 보이지 않는 가상의 공간 을 통하여 자아정체감을 실

현하려 하고 자신이 누군가에 대한 불안정감을 통제하려는 것 이다. 그리고 정체성을 찾아가는 청소년시기

의 인간관에서 자유롭게 사람들을 만나고 부 담 없이 벗어나 소속감과 친밀감을 갖게 되기 때문이다. 또한

인터넷 카지노을 통해 자신이 갖고 있던 여러 가지 좌절과 부정적인 감정을 표현하고 분출하며 해소할 수

있는 기회를 제공해 주기 때문이다. 그렇기 때문에 청소년은 인터넷 카지노에 몰입하게 되고 다른 곳에서

충족할 수 없었던 욕구들을 사이버 공간에서 채우며 중독으로까지 치닫게 되는 것이다. 이 런 위협과 문제

에도 불구하고 아이들을 위한 사회적 보호 장치가 부족한 것이 현실이며 중 독에 노출되어 있는 아동과 청

소년에 대한 대안적 방안과 간 구책은 여전히 미비한 실정이 며 그에 대한 연구가 시급해 보인다 윤재희

(1998)는 대학생을 대상으로 인터넷과 우울, 충동성, 대인관계, 감각추구성향을 살펴본 결과 인터넷에 중독

된 자들이 비 중독자들보다 우울하고 충동적이라는 결과를 보 여주었다. 이처럼 인터넷 중독과 우울은 매우

높은 상호작용을 보이며 컴퓨터 사용시간이 길어질수록 사회적 고립수준이 증가하게 되고 또 다시 우울증

을 증가시키는 악순환의 고 리에 빠지게 된다(정명희, 2006). 그렇기 때문에 재발에 대한 연구와 근본적인

해결책 마 련이 필요하다

출처 : 더킹카지노

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